天下第四也挺好
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本文经授权转自公众号:虎嗅APP(huxiu_com),作者: 钱德虎
手机行业有多难?
看看全球手机总出货量排名的数据:第一,第二,第三,第四,第五,Others。这个Others,可以说过得是一年不如一年——
根据权威数据调研机构IDC每季度跟踪统计的全球智能手机出货量,“Others”们的出货量与市场份额在不断压缩。
这是全球市场的数据。如果只看中国市场,“其他”一行则是另外一番风景——同样来自IDC的数据表明,在2019年第三季度,中国智能手机市场,除了前五位的公司外,“其他”公司们仅仅贡献了5.1%市场份额,而这个数据,在去年还有12.1%。
这是什么概念?即中国市场上每售出100台手机,其中只有5台,来自前五位之外的公司。
手机市场竞争激烈,头部品牌不断向市场倾泻新技术、新理念——总之,Others们普遍过得不怎么样,技不如人全盘皆输,出货量少意味着每台手机成本都比大厂高,市场与利润空间都被一再压缩,这还怎么玩?
但Others也不一定活得不好。在高歌猛进的大厂们身旁,也有年年捷报频传的强势公司,例如一加。
只做旗舰的一加,论总出货量,肯定在Others里;但要说高端机,可以说是另外一番风景。根据权威调研机构Counterpoint 2019年第三季度的报告显示,一加手机在全球高端智能手机市场份额中排名前四,仅次于苹果、三星和华为。
拿着这个还挺好的成绩,一加低调地庆祝了公司六周岁的生日。在这六年里,中国手机市场历经互联网模式风潮、线下市场逆袭与洗牌。
移动互联网的历史进程中,手机厂商们起起落落(或者一落不起),作为一个显而易见的“幸存者”,我们想看看,通过一加的案例,究竟能给中国消费电子乃至其他科技产业总结出怎样的经验:在竞争最激烈的行业里,哪怕在行业走下坡路时,身为 “小公司”如何占有一席之地,甚至引导行业产品设计趋势的?
找准最苛刻的用户
一加与同时期的其他“互联网手机品牌”,都有着相似的开局方式:造一部性能较好的手机,价格合理,体验优秀。
实践证明,这样的设备的确在当时都收获了相似的好口碑。这是手机厂商们绝佳的历史机遇期。我们可以将这种好口碑总结为某种信息差或时间差。
在2014年前后,国产安卓手机的体验有明显的问题:
当年国产智能机的体验,显著落后于有谷歌支持的海外安卓手机,更别说赶超iOS了。系统卡顿、应用不全、应用商店不可靠,都是当年切实存在的问题。
中国的智能手机需要更多的功能,以实现普通用户对“智能手机”的启蒙。
互联网手机厂商们普遍选择从功能出发,依靠功能丰富与性能优化,迅速拉拢国内曾经没有好手机系统可用的用户。这就是中国互联网手机们的第一桶金,对运营商定制机降维打击——一种打时间差或者信息差的小聪明。
国产安卓系统的性能追上海外开发者,抄作业都能抄出好答案,即时间差;彼时国产手机用户对安卓系统大版本的快速迭代几乎一无所知,这是信息差。
国外有80分的现成案例,国内用户在用的是30分的手机,拼一个60分及格的产品收割用户和口碑,是投机取巧。
但一加的选择是:寻找最先进的系统,打造一台全球极客们更认可的手机。这就是搭载Cyanogen Mod系统的OnePlus 1。
这不是“比差生强一点就OK”,一加的第一部手机,假想敌不是合约机,而是直接参与全球顶尖手机的体验竞赛。
高举高打的结果是,成立仅一年,一加即宣布盈利。有竞争力的产品形成了良性的商业模式,并且鲜有抄袭者。从第一部手机起,这些关键词就已经刻在了一加的基因里:旗舰机、国际化。
以“最苛刻的用户”为标准,打磨产品,不投机取巧,才能带给他们真正的“极致体验”。
找到一个正确的方向,做就是了
提起一加,很多人会认为这是个“小而美”的公司,其中的重点,当然是“美”——设计,是一加手机重要的竞争力来源。说“美”不仅仅是好看,出色的设计,必然是好看又实用的。
就如同一加手机最早一句响亮的口号,“手感真**爽”。
一个口号容易喊,但如果一个公司,六年十几款手机,用户摸到的,从最初的baby skin到最新的AG玻璃(雾面蚀刻玻璃,一加早于苹果使用),始终能维持这种感觉,背后一定是坚持始终的设计导向。
体现设计的不止是手感——一加可能是国内最早抓住软件扁平化设计潮流的公司之一,做出一个漂亮的安卓手机应有的样子,而不是拿介于苹果与安卓之间不伦不类的东西混及格线。
当然,如何评价设计是个见仁见智的事情,但从结果来看,如今国产手机厂商们愿意去讲原创设计理念,全行业设计能力的提升,与公司们的努力分不开。
除了硬件手感的“爽”,还有软件的“流畅“。
氢OS是一加6年历史中的一个关键节点,“轻快流畅”(Fast and Smooth)的理念,也随着氢OS一同诞生。它跳出了原有国际版CM系统另起炉灶,也顺应了安卓系统发展方向:安卓已经过了需要用户自行“开发”的时期,系统必须越来越易用——手机厂商需要提供性能、功能与设计都更加完善的优秀系统。
这对一加的顶层设计能力提出了更高的要求。随着氢OS的成长,一加也为软件的轻快流畅提出了更高的需求,一加将其升级为“无负担”的概念。一加创始人、CEO刘作虎去年在一封名为《我们在追求一种什么样的快》的公开信中,认为一加应该给用户一种“无负担感”的快,让用户不被打扰,手机的反应完全如用户所想。
为了实现这种“无负担”,一加为此专门成立了“快稳省”团队,让每一款新产品上市时,都持续稳定地比同期产品更快、更稳定。尽管“无负担”去年才提出,但很多无负担的理念早就体现在了一加的产品里,把用户当成朋友,而不是当成移动的取款机。
设计导向与“爽”,一个方法论和一个目标,贯穿一加六年六代产品。找到用户真正喜欢和需要的事情,坚持做下去就对了。
技术的豪赌与市场的话语权
在2019年之前,一加尽管始终在小众市场里有着极出色的产品口碑,但想火到出圈,总归是缺了点“料”——某个占领用户心智的关键技术。这个关键技术有多重要?它能成为一个产品乃至一个手机品牌的核心竞争力。
当然,这样的案例并不多。更多的新技术并没有走到这样的高度,一方面,是技术本身的实用价值有限,消费者感知不明确;另一方面,可能是技术缺乏独创性,或者仅仅是没有技术含量的功能提升(例如自拍补光),厂商没有足够长的时间形成认知壁垒。
2019年,一加带着一块与三星联合研发的90Hz流体屏登场,这块研发经费以亿元计算的屏幕,是高刷新率理念首次走出游戏设备(如电脑的电竞屏或游戏手机)和专业工具,第一次出现在面向大众消费者的手机上。
与此前游戏手机对高刷新率的试水不同,一加拿出了一块兼具高刷新率与高显示质量的手机,并且第一次通过系统级的优化,让手机系统也跟得上更快的速度。
高刷新率的屏幕,其最突出的表现就是“流畅”,这正是一加这些年来始终倡导的“Fast and Smooth”中的“Smooth”。90Hz屏幕相比传统屏幕,每次刷新快40ms,能实现更实时的响应、更平滑的动画输出,是“无负担”理念在产品上的一次升级。
刘作虎围绕这块屏幕打造出一加首款“Pro”机型一加7 Pro,他给出了这样的理由:“我看到了突破性的屏幕技术,我们想把这个最领先的技术带给大家。如果越来越多的厂商使用高刷新率屏幕的话,就会有更多高刷新率的内容,最终受益的还会是用户。”
而投产这块屏幕的背景是:2018年,中国智能手机出货量锐减18%。市场下行时豪赌新技术,一加承担着其中显而易见的风险,这是一次不能输的冒险。
没有“爆点”是一日蹴就的,背后是经年累月的测试与试验,最后的“破圈”更像是一个必然。
最终,在2019年的“618”电商节中,即使没怎么降价促销的一加7 Pro,也成了定价4000元以上的高端安卓手机中单品销量第二的产品。开篇提到,一加成为高端手机市场的第四名,也正是得益于关键技术的出圈。
自一加推出90Hz流体屏后,更多公司陆续推出高刷新率屏幕产品,但像一加这块高分辨率、色彩精准的高刷新率屏幕,依然是一加手机的核心竞争力之一。而在应用端,已经有越来越多的软件支持了高刷新率显示,最新的Android 10系统,也为高刷新率屏幕提供了系统底层的支持。
一加“赌”对技术并不意外。如果一个公司始终重视用户体验,他们总能找到用户体验中的痛点,并且用正确的方式解决它——它可能投入巨大,但物超所值。
六年虽然不长,但还“挺有看头”
试图做“小而美”的手机厂商有很多,一加从“小而美”中突围,成为高端手机的核心品牌之一,其难度之大,权威调研机构Countpoint在报告中总结:“高端细分市场是手机品牌最难以渗透的区间,因为这要求手机品牌拥有足够强大的品牌力,才能支撑其产品的高价格,目前只有少数厂商能做到。”
一加依靠旗舰战略,成为Others中可能是唯一一个自给自足、活得开心的公司,可以简单地说:不怕市场竞争,不怕消费者苛刻,就怕自己掉队。
“做正确的事情,把事情做正确。”刘作虎曾经这样说。而一加成立六年来,打造消费者认同的优秀产品,成了公司战略成功的坚实基础。
接下来的5G时代,对一加来说是考验,也是机会。据一加透露,在明年年初的CES上,一加将推出首部“概念机”,作为前沿科技公司,一加其实始终需要面对激进与务实的微妙平衡点,而如何把握这个度,靠的是消费者洞察与对产品的敏感性。
在六年的历史中,一加多数的判断,最终都获得了市场的证实。而这部概念机,或许就将成为一加最新洞察的集大成者了。
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